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影視視聽(tīng)的語(yǔ)言介紹

類(lèi)別:龍騰觀點(diǎn) 作者:四川龍騰文化 關(guān)鍵詞: 時(shí)間:2016-08-25 12:26 關(guān)注:5957次 四川龍騰多媒體文化有限公司
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一、景別

景別指的是攝影機(jī)與被攝對(duì)象的距離不同,而造成被攝體在畫(huà)面中所呈現(xiàn)出的范圍大小的區(qū)別。景別可以分為遠(yuǎn)景、全景、中景、近景、特寫(xiě)五種。景別取決于攝影機(jī)與被攝主體之間的距離和所使用的鏡頭焦距的長(zhǎng)短這兩個(gè)因素。其劃分的方法有兩種:一種是以被攝主體在畫(huà)面中所占比例的大小為標(biāo)準(zhǔn);另一種以畫(huà)框截取成年人身體部位多少為標(biāo)準(zhǔn)。一般多采用后一種劃分法。

1.遠(yuǎn)景:指的是攝影機(jī)攝取遠(yuǎn)距離景物和人物的一種畫(huà)面。這種畫(huà)面可以使觀眾在銀幕上看到廣闊深遠(yuǎn)的景象,以展示人物活動(dòng)的空間背景或環(huán)境氣氛。功能:(1)表現(xiàn)磅礴的氣勢(shì);(2)抒發(fā)情感;(3)渲染氣氛。

2.全景:指的是攝影機(jī)攝取人物全身或者場(chǎng)景全貌的一種畫(huà)面。這種畫(huà)面可使觀眾看到人物的全身動(dòng)作及周?chē)糠汁h(huán)境。功能:表現(xiàn)人物與環(huán)境的關(guān)系。

3.中景:指的是攝影機(jī)攝取人物膝蓋以上的部分或場(chǎng)景局部的畫(huà)面。這種畫(huà)面可表現(xiàn)人物半身的形體動(dòng)作和情緒交流,是電影鏡頭中使用較多的一種景別,常在敘述劇情時(shí)使用。功能:(1)表現(xiàn)整體感;(2)表現(xiàn)人物關(guān)系。

4.近景:指的是電影攝影機(jī)攝取人物上半身或物體局部形象的一種畫(huà)面。這種畫(huà)面能使觀眾看清人物的面部表情或者某種形體動(dòng)作。功能:表現(xiàn)人物面部表情的細(xì)微變化。

5.特寫(xiě):指的是電影中拍攝人物的面部、人物的局部、一件物品或物品的一個(gè)細(xì)部的鏡頭,是視距最近的鏡頭。特寫(xiě)可以造成強(qiáng)烈和清晰的視覺(jué)形象,起到強(qiáng)調(diào)的效果。功能:(1)展現(xiàn)人物的細(xì)微神態(tài),直接反映人物內(nèi)心變化,將人物某一瞬間的心靈信息傳達(dá)給觀眾;(2)引起觀眾強(qiáng)烈的心靈震撼;(3)強(qiáng)調(diào)事物的特定含義。

6.多景別:指的是同一鏡頭中,不間斷的畫(huà)面景別變化稱為多景別。固定鏡頭中被攝體自身的運(yùn)動(dòng)會(huì)形成畫(huà)面景別變化,運(yùn)動(dòng)鏡頭中由于攝影機(jī)單向或者復(fù)合運(yùn)動(dòng)而使被攝體在全、中、近、特等不同景別交替變化完成其戲劇動(dòng)作。多景別是場(chǎng)面調(diào)度的重要手段,它能在自然流暢的運(yùn)動(dòng)中構(gòu)成鏡頭內(nèi)部節(jié)奏的起伏變化,成為影片蒙太奇的組成部分。景別交替變化與畫(huà)面構(gòu)成的相對(duì)完整,必須服從于被攝體動(dòng)作的自然、真切,尤其要注意不斷變化的環(huán)境空間構(gòu)成及光影、色彩的氣氛渲染以達(dá)到表現(xiàn)劇情內(nèi)容的目的。

二、鏡頭

鏡頭指的是攝影機(jī)在一次開(kāi)機(jī)到停機(jī)之間所拍攝的連續(xù)的、留有影像畫(huà)面的膠片片段,是電影構(gòu)成的基本單位。鏡頭也指兩個(gè)剪接點(diǎn)之間的片斷。鏡頭組接是電影的特殊構(gòu)成方法。鏡頭根據(jù)不同的標(biāo)準(zhǔn),可分為不同的類(lèi)型,主要有長(zhǎng)鏡頭、空鏡頭、運(yùn)動(dòng)鏡頭和固定鏡頭、主觀鏡頭和客觀鏡頭、變速鏡頭等。

1.長(zhǎng)鏡頭:指的是用一個(gè)鏡頭連續(xù)對(duì)一個(gè)場(chǎng)面、一個(gè)動(dòng)作進(jìn)行持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng)(約為30秒到10分鐘)的拍攝而形成的一個(gè)比較完整的鏡頭段落。長(zhǎng)鏡頭是相對(duì)于蒙太奇的拍攝方法。這里的“長(zhǎng)鏡頭”,指的不是實(shí)體鏡頭外觀的長(zhǎng)短或是焦距,也不是攝影鏡頭距離拍攝物的遠(yuǎn)近,而是拍攝之開(kāi)機(jī)點(diǎn)與關(guān)機(jī)點(diǎn)的時(shí)間距,也就是影片的片段的長(zhǎng)短。長(zhǎng)鏡頭并沒(méi)有絕對(duì)的標(biāo)準(zhǔn),是相對(duì)而言較長(zhǎng)的單一鏡頭。

長(zhǎng)鏡頭可以分為固定長(zhǎng)鏡頭、景深長(zhǎng)鏡頭、運(yùn)動(dòng)長(zhǎng)鏡頭等三種。

(1)固定長(zhǎng)鏡頭:機(jī)位固定不動(dòng),連續(xù)拍攝一個(gè)場(chǎng)面所形成的鏡頭,稱固定長(zhǎng)鏡頭。最早的電影拍攝的方法就是用固定長(zhǎng)鏡頭來(lái)記錄現(xiàn)實(shí)或舞臺(tái)演出過(guò)程的。盧米埃爾1897年初發(fā)行的358部影片,幾乎都是一個(gè)鏡頭拍完的。

(2)景深長(zhǎng)鏡頭:用拍攝大景深的技術(shù)手段拍攝,使處在縱深處不同位置上的景物(從前景到后景)都能看清,這樣的鏡頭稱景深長(zhǎng)鏡頭。例拍火車(chē)呼嘯而來(lái),用景深鏡頭,可以使火車(chē)出現(xiàn)在遠(yuǎn)處(相當(dāng)于遠(yuǎn)景)、逐漸駛近(相當(dāng)于全景、中景、近景、特寫(xiě))都能看清。一個(gè)景深長(zhǎng)鏡頭實(shí)際上相當(dāng)于一組遠(yuǎn)景、全景、中景、近景、特寫(xiě)鏡頭組合起來(lái)所表現(xiàn)的內(nèi)容。

(3)運(yùn)動(dòng)長(zhǎng)鏡頭:用攝影機(jī)的推、拉、搖、移、跟等運(yùn)動(dòng)拍攝的方法形成多景別、多拍攝角度(方位、高度)變化長(zhǎng)鏡頭,稱為運(yùn)動(dòng)長(zhǎng)鏡頭。一個(gè)運(yùn)動(dòng)長(zhǎng)鏡頭可以起到一組由不同景別、不同角度鏡頭構(gòu)成的蒙太奇鏡頭的表現(xiàn)任務(wù)。

2.空鏡頭:指影片中沒(méi)有人物只有景物的鏡頭??甄R頭有寫(xiě)景和寫(xiě)物之分。寫(xiě)景的往往用全景、遠(yuǎn)景,通常叫做風(fēng)景鏡頭;寫(xiě)物的大都用特寫(xiě)、遠(yuǎn)景。

空鏡頭的審美功能主要有:(1)交代故事或人物活動(dòng)的環(huán)境;(2)可以表達(dá)某種情感或意味;(3)賦予象征意義;(4)通過(guò)看得見(jiàn)的畫(huà)面聯(lián)想到看不見(jiàn)的畫(huà)面;(5)表現(xiàn)時(shí)空轉(zhuǎn)換。

3.運(yùn)動(dòng)鏡頭:指攝影機(jī)在運(yùn)動(dòng)中拍攝的鏡頭,也叫移動(dòng)鏡頭。它可以使畫(huà)面顯得特別真實(shí),而且能使觀眾在與攝影機(jī)一同移動(dòng)的時(shí)候產(chǎn)生一種身臨其境之感。按鏡頭的運(yùn)動(dòng)方式,可以分為推、拉、搖、移、跟、晃等幾種類(lèi)型。

(1)推鏡頭:是畫(huà)面構(gòu)圖由大景別向小景別連續(xù)過(guò)渡而拍攝的畫(huà)面。推鏡頭有兩種方式:一是指拍攝對(duì)象基本不動(dòng),攝影機(jī)沿光軸方向由遠(yuǎn)而近向主體推動(dòng);另一種是變焦距鏡頭的焦距由小變大。其作用是描寫(xiě)細(xì)節(jié)、突出主體,是所要強(qiáng)調(diào)的人或物從整個(gè)環(huán)境中十分清楚地表現(xiàn)出來(lái)。

功能:(1)把觀眾慢慢帶進(jìn)故事情節(jié)中去,帶入忘我的境界;(2)可以突出細(xì)節(jié)或戲劇元素,從而引起觀眾的重視;(3)使觀眾由外部動(dòng)作逐漸了解人物的內(nèi)心世界,對(duì)人物進(jìn)行完整的把握;(4)表現(xiàn)出空間層次,增強(qiáng)逼真感,從而使觀眾身臨其境。

(2)拉鏡頭:與推鏡頭相反,指攝影機(jī)向后退,由特寫(xiě)、近景拉成全景或遠(yuǎn)景,可以使更多的信息被包容進(jìn)來(lái),同時(shí)有一種遠(yuǎn)離主體的視覺(jué)感受。有利于表現(xiàn)影視主題和導(dǎo)演創(chuàng)作意圖。它會(huì)創(chuàng)造出類(lèi)似全景的效果,展現(xiàn)人在環(huán)境中的位置,給觀眾以情緒的感染和無(wú)窮的想象。

功能:(1)強(qiáng)調(diào)人物與環(huán)境之間的關(guān)系;(2)給人以豐富的情感和無(wú)窮的想象;(3)作為轉(zhuǎn)場(chǎng)鏡頭。

(3)搖鏡頭:指攝影機(jī)放在固定的位置,運(yùn)用三腳架上的活動(dòng)底盤(pán)使機(jī)身做上下、左右搖轉(zhuǎn)拍攝而成的鏡頭。搖鏡頭可分為:水平搖、垂直搖和斜搖。搖鏡頭猶如人們轉(zhuǎn)動(dòng)頭部環(huán)顧四周或?qū)⒁暰€從一點(diǎn)移向另一點(diǎn)的視覺(jué)效果。

功能:(1)展現(xiàn)大的環(huán)境、場(chǎng)景;(2)表現(xiàn)人物內(nèi)心和精神狀態(tài);(3)生成不同的情景,推動(dòng)情節(jié)的發(fā)展。

(4)移鏡頭:指把攝影機(jī)放在移動(dòng)車(chē)上或升降機(jī)上,對(duì)被攝體做跟隨、橫移或升降運(yùn)動(dòng)的攝影方法。攝影機(jī)沿水平方向移動(dòng)為橫移鏡頭;攝影機(jī)上下垂直移動(dòng)中所拍攝的鏡頭稱為升降鏡頭。兩者都能打破畫(huà)框四條邊的局限,無(wú)限制地?cái)U(kuò)大空間,擴(kuò)展視野;同時(shí),也能使畫(huà)面構(gòu)圖不斷變化,從而克服了電影自身的弱點(diǎn),增強(qiáng)了畫(huà)面的空間感和動(dòng)態(tài)感以及電影反映生活的能力。

功能:(1)使觀眾跟人物一起行動(dòng),不但能看清人物行動(dòng),而且能得到與人物相同的感受;(2)造成身臨其境的參與感;(3)開(kāi)拓畫(huà)面造型空間,創(chuàng)造出獨(dú)特的視覺(jué)效果。

(5)跟鏡頭:指攝影機(jī)跟隨移動(dòng)中的人或物一起運(yùn)動(dòng)而進(jìn)行的拍攝,移動(dòng)方向與被拍攝物體的方向一致且是等距離運(yùn)動(dòng)。跟鏡頭可以使人物動(dòng)作保持連貫完整,從而細(xì)膩揭示或強(qiáng)化人物的動(dòng)作與情緒;表現(xiàn)人或車(chē)輛的追逐,給人以畫(huà)面的逼真感或緊張感。

功能:(1)使人物的動(dòng)作保持連貫,有利于細(xì)膩地揭示人、事物的情趣;(2)營(yíng)造出逼真的緊張感。

(6)晃鏡頭:指攝影機(jī)的鏡頭不穩(wěn)定,上下左右晃動(dòng)?;蝿?dòng)本是攝像中之大忌,但有目的地晃動(dòng),可以產(chǎn)生特殊效果,如車(chē)船的顛簸,人醉后、病后、挨打后的主觀鏡頭。

功能:(1)創(chuàng)造特定的藝術(shù)氛圍;(2)表現(xiàn)導(dǎo)演的主觀思想。

4.固定鏡頭:是在拍攝一個(gè)鏡頭的過(guò)程中,攝影機(jī)機(jī)位、鏡頭光軸和焦距都固定不變,而被攝對(duì)象可以是靜態(tài)的,也可以是動(dòng)態(tài)的。固定鏡頭能比較客觀地記錄和反映被攝主體的運(yùn)動(dòng)速度和節(jié)奏變化。

5.主觀鏡頭:指一種鏡頭的運(yùn)動(dòng)方法。這類(lèi)鏡頭以攝影機(jī)鏡頭代表影片中某一人物的眼睛,直接攝取他當(dāng)時(shí)目擊的景物。這種鏡頭能使觀眾更直接地去感受劇中人物的活動(dòng)和內(nèi)心感情,從而產(chǎn)生強(qiáng)烈的藝術(shù)效果。一般在故事片、電視劇中常用。

6.客觀鏡頭:指的是客觀描述人物活動(dòng)和情節(jié)發(fā)展的敘述鏡頭。這類(lèi)鏡頭拍攝的畫(huà)面大都是代表觀眾的眼睛,是從一個(gè)旁觀者的角度觀察所看到的情景和事物。它要求客觀、公正,一般在新聞中常用。

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7.變速鏡頭:改變拍攝速度,而放映仍按照正常速度(電影每秒24格,電視每秒25幀),銀幕上的動(dòng)作就會(huì)發(fā)生變化,稱為變速鏡頭。變速鏡頭一般分為慢鏡頭和快鏡頭兩種。

(1)慢鏡頭:又稱“快速拍攝”、“升格拍攝”。是提高攝影機(jī)運(yùn)轉(zhuǎn)頻率的一種拍攝方法,在拍攝時(shí)加快速度超過(guò)每秒24格,卻仍以正常速度放映,就會(huì)導(dǎo)致影像速度放慢,出現(xiàn)慢節(jié)奏動(dòng)作??筛鶕?jù)需要升到每秒32格、40格、48格、64格、80格、96格等。

(2)快鏡頭:又稱“慢速拍攝”、“降格拍攝”。是降低攝影機(jī)運(yùn)轉(zhuǎn)頻率的一種拍攝方法,在拍攝時(shí)減慢速度低于每秒24格,卻仍以正常速度放映,就會(huì)導(dǎo)致影像速度加快,出現(xiàn)快節(jié)奏動(dòng)作??筛鶕?jù)需要升到每秒16格、12格、8格、4格、2格、1格等。

三、蒙太奇

蒙太奇:法文“Montage”的音譯,原為建筑學(xué)用語(yǔ),直譯為“裝配”、“構(gòu)成”的意思,現(xiàn)已成為世界通用的電影藝術(shù)專門(mén)術(shù)語(yǔ),即按照一定的目的和程序剪輯、組接鏡頭。它是攝影機(jī)的活動(dòng)和可剪輯膠片的產(chǎn)兒,是借助于電影技術(shù)而發(fā)展到極完善形式的分割和組合方法。蒙太奇其有敘事和表意兩大功能,其表現(xiàn)形式一般分為以下三種基本類(lèi)型:

(1)敘事性蒙太奇:電影基本的構(gòu)成形式和構(gòu)成方法之一,以交代情節(jié)、展開(kāi)事件為主旨的一種蒙太奇類(lèi)型。它按照情節(jié)發(fā)展的時(shí)間流程、邏輯順序、因果關(guān)系來(lái)分切組合鏡頭、場(chǎng)面和段落,引導(dǎo)觀眾理解劇情。換言之,向觀眾通順、流暢地講出一個(gè)故事是影片中最基本、最常用的敘述方法。敘事性蒙太奇根據(jù)敘述方式,一般分為連續(xù)蒙太奇、平行蒙太奇、交叉蒙太奇、顛倒蒙太奇等。

(2)表現(xiàn)蒙太奇:電影基本的構(gòu)成形式和構(gòu)成方法之一,是以加強(qiáng)藝術(shù)表現(xiàn)力和情緒感染力為主旨的一種蒙太奇類(lèi)型。它通過(guò)鏡頭的相連或者相疊,在形式或內(nèi)容上相互對(duì)照、沖擊,從而產(chǎn)生一種單個(gè)鏡頭本身所不具有的豐富含義,以表達(dá)某種感情、情緒、心理或思考,給觀眾造成強(qiáng)烈的印象。它的目的不是敘述情節(jié),而是激發(fā)觀眾的聯(lián)想,啟迪觀眾的思考,調(diào)動(dòng)甚至煽動(dòng)觀眾的情緒,獲取最佳的藝術(shù)效果。表現(xiàn)性蒙太奇根據(jù)敘述方式,一般可分為對(duì)比蒙太奇、心理蒙太奇、抒情蒙太奇、夸張蒙太奇、隱喻蒙太奇等。

(3)技巧蒙太奇:電影基本的構(gòu)成形式和構(gòu)成方法之一,除以交代情節(jié)、展開(kāi)事件為主旨的敘事性蒙太奇和以調(diào)動(dòng)觀眾情緒、加強(qiáng)藝術(shù)效果為主旨的表現(xiàn)性蒙太奇外,在前期拍攝和后期制作過(guò)程中用來(lái)處理鏡頭或鏡頭之間關(guān)系的一些特殊手段,如停機(jī)再拍、多次曝光、升格、降格、淡入、淡出、化入、化出、疊印、切換以及聲音蒙太奇、色彩蒙太奇等,統(tǒng)稱為技巧蒙太奇。

四、聲音

聲音:電影媒介的基本元素之一。它使電影從視覺(jué)的媒介變?yōu)橐暵?tīng)結(jié)合的媒介,使得過(guò)去在無(wú)聲電影中通過(guò)視覺(jué)因素表現(xiàn)出來(lái)的相對(duì)時(shí)空結(jié)構(gòu),變?yōu)橥ㄟ^(guò)視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)因素表現(xiàn)出來(lái)的相對(duì)時(shí)空結(jié)構(gòu)。

1.人聲:人所發(fā)出的由音調(diào)、音色、力度、節(jié)奏等因素組成的聲音以及人的話語(yǔ)。主要由對(duì)白和畫(huà)外音組成。

對(duì)白:影片中人物之間的對(duì)話。對(duì)白是塑造人物性格、表達(dá)人物情感、表現(xiàn)影片節(jié)奏的重要手段。

畫(huà)外音:指影片中聲音的畫(huà)外運(yùn)用,即不是由畫(huà)面中的人或物體直接發(fā)出的聲音,而是來(lái)自畫(huà)面外的聲音。旁白、獨(dú)白、解說(shuō)是畫(huà)外音的主要形式。

(1)旁白:是以畫(huà)外音形式出現(xiàn)的第一人稱敘述或第三人稱的議論和評(píng)說(shuō),它是臺(tái)詞的畫(huà)外音運(yùn)用,是敘事抒情的重要手法。

(2)獨(dú)白:也稱心聲,以畫(huà)外音的形式出現(xiàn),展現(xiàn)劇中人物的內(nèi)心活動(dòng),只能以第一人稱方式出現(xiàn),是劇中人內(nèi)心的一種反映。它不僅是人物自己的聲音,而且也是人物此時(shí)此刻的心理過(guò)程和想法。獨(dú)白是揭示人物內(nèi)心活動(dòng)和刻畫(huà)人物性格的重要手段。

(3)解說(shuō):以客觀敘述者的身份,直接用語(yǔ)言來(lái)交代、介紹劇情或發(fā)表議論的方式。這種方式在新聞紀(jì)錄片和科教片中運(yùn)用得最為廣泛。

2.音響:電影音響又稱“環(huán)境音響”,指作為影片場(chǎng)面背景出現(xiàn)的各種聲音效果。在類(lèi)別上有自然音響、動(dòng)作音響、背景音響、機(jī)械音響、槍炮音響、特殊音響等。

從聲源性質(zhì)來(lái)看,主要有兩類(lèi):第一類(lèi)是自然環(huán)境中的聲音,第二類(lèi)是社會(huì)環(huán)境中的聲音。和自然環(huán)境聲音相比,社會(huì)環(huán)境的聲音要更復(fù)雜,包括了作為背景音響出現(xiàn)的人聲和音樂(lè)。

從技術(shù)上看,在拍攝現(xiàn)場(chǎng)同步收錄音響的做法稱為“同期錄音”,在制作后期用人工方法或器具進(jìn)行模擬或再現(xiàn)來(lái)收錄音響的做法稱為“擬音”。前者效果更加真實(shí),因此在當(dāng)代電影制作中大量采用。后者則主要用來(lái)完成一些難以收錄或者現(xiàn)實(shí)中不存在的音響。

電影音響的功能:(1)展現(xiàn)立體環(huán)境,使銀幕生活富有質(zhì)感;(2)渲染畫(huà)面氛圍;(3)表現(xiàn)畫(huà)面所蘊(yùn)涵的哲理;(4)推動(dòng)故事情節(jié)的發(fā)展;(5)刻畫(huà)人物的內(nèi)心世界。

3.音樂(lè):從純音樂(lè)形式轉(zhuǎn)化而來(lái)的電影視聽(tīng)手段的一個(gè)組成部分,由于它被納入了電影的時(shí)空關(guān)系之中,從而獲得了一個(gè)為純音樂(lè)所不具備的電影空間,因而其性質(zhì)完全不同于純音樂(lè)。電影的音樂(lè)可分為有聲源音樂(lè)和無(wú)聲源音樂(lè)兩種。

電影音樂(lè)的創(chuàng)作來(lái)源主要有兩種方式:一是由作曲家為某部影片創(chuàng)作專用的音樂(lè),這種專門(mén)的配樂(lè)往往和影片情節(jié)主題結(jié)合得較好,形式上多圍繞著一個(gè)主旋律,配合不同段落的情節(jié)發(fā)展和情緒基調(diào),產(chǎn)生不同的變式,因此,有一種前后呼應(yīng)、渾然一體的整體感覺(jué);另一種方式則是選取已有的現(xiàn)成音樂(lè)作品用到電影中來(lái),這種情況下,由于音樂(lè)先于影片完成,再加入電影畫(huà)面時(shí)最大的困難便是如何使音樂(lè)和影片相協(xié)調(diào)。

電影音樂(lè)的功能:(1)體現(xiàn)影片的主題思想。運(yùn)用適當(dāng)?shù)囊魳?lè)語(yǔ)言及藝術(shù)表現(xiàn)手段來(lái)表達(dá)影片的主題思想,深化畫(huà)面內(nèi)容,幫助觀眾理解影片的主題;(2)抒情作用。用音樂(lè)表達(dá)人物的感情,刻畫(huà)人物的心理活動(dòng),體現(xiàn)人物內(nèi)心的潛臺(tái)詞,使人物形象更加鮮明生動(dòng)。也可用音樂(lè)來(lái)表達(dá)作者對(duì)人物和事件的主觀態(tài)度,帶有一定的評(píng)價(jià)意義;(3)渲染氣氛作用。音樂(lè)能為影片創(chuàng)造一定的背景氣氛,用以深化視覺(jué)效果;(4)描繪作用。運(yùn)用音樂(lè)手段對(duì)畫(huà)面中富于動(dòng)作性、運(yùn)動(dòng)性的節(jié)奏特征加以描繪或者對(duì)客觀世界的某些音響特征加以模擬;(5)劇作作用。音樂(lè)直接參與到影片的情節(jié)中去,成為推動(dòng)劇情發(fā)展的一個(gè)元素;(6)連貫作用。用音樂(lè)加強(qiáng)影片結(jié)構(gòu)的連貫性、完整性。

4.聲畫(huà)關(guān)系:聲音和畫(huà)面是構(gòu)成影視作品的兩個(gè)要素,是不可分割的統(tǒng)一體。聲音與畫(huà)面只有協(xié)調(diào)、有機(jī)地配合,才能產(chǎn)生立體、完整的感官效果。從時(shí)空關(guān)系上理解,它們的關(guān)系可分為以下四種:

(1)聲畫(huà)同步:即聲畫(huà)合一。表現(xiàn)為音樂(lè)和畫(huà)面緊密結(jié)合,音樂(lè)情緒與畫(huà)面情緒基本一致,音樂(lè)節(jié)奏與畫(huà)面節(jié)奏完全吻合。兩者是相輔相成的復(fù)合觀賞體,兩者組成有機(jī)的統(tǒng)一體。音樂(lè)強(qiáng)調(diào)了畫(huà)面提供的視覺(jué)內(nèi)容,起到烘托、渲染畫(huà)面的作用。

(2)聲畫(huà)對(duì)位:即聲畫(huà)對(duì)立。聲音和畫(huà)面形象分別表達(dá)不同的內(nèi)容,從不同的方面說(shuō)明同一含義,這種聲畫(huà)結(jié)構(gòu)形式叫聲畫(huà)對(duì)位。聲畫(huà)對(duì)位是一種聲畫(huà)結(jié)合的蒙太奇技巧。聲音和畫(huà)面既各自獨(dú)立,而又相互作用,創(chuàng)造出一種畫(huà)面和聲音的交響樂(lè)式對(duì)位。聲畫(huà)對(duì)位的結(jié)果,產(chǎn)生某種它們自身原來(lái)并不具備的新的寓意。通過(guò)觀眾的聯(lián)想,達(dá)到對(duì)比、象征、比喻等效果,給人以獨(dú)特的審美享受。聲畫(huà)對(duì)位又分為聲畫(huà)并行和聲畫(huà)對(duì)立兩種形式。

聲畫(huà)并行:即聲畫(huà)并列。聲音和畫(huà)面既不相輔相成也不相互對(duì)立,而是各行其道,以自身獨(dú)特的表現(xiàn)方式從整體上揭示影片的思想內(nèi)容和人物的情緒狀態(tài),在聽(tīng)覺(jué)上為觀眾提供更多的聯(lián)想和潛臺(tái)詞,從而擴(kuò)大影片在單位時(shí)間內(nèi)的容量,生發(fā)新意。

聲畫(huà)對(duì)立:聲音和畫(huà)面不一致,相悖相反。聲音不是畫(huà)面的附屬和補(bǔ)充,而是從相反的方向去挖掘人物的內(nèi)心活動(dòng)或營(yíng)造某種情緒,暗示某種思想。畫(huà)面和聲音之間在情緒、氣氛、節(jié)奏以及內(nèi)容等方面的相互對(duì)立,使聲音具有寓意性,從而深化影片的主題。

(3)聲畫(huà)錯(cuò)位:聲音先于畫(huà)面或后于畫(huà)面出現(xiàn),形成聲畫(huà)對(duì)位上的時(shí)間差,這種時(shí)間差就是聲畫(huà)錯(cuò)位。它包括聲音錯(cuò)前和聲音錯(cuò)后兩種方式。

聲音錯(cuò)前:聲音先于畫(huà)面出現(xiàn)(提前揭示人物命運(yùn))。

聲音錯(cuò)后:聲音晚于畫(huà)面結(jié)束(強(qiáng)化人物內(nèi)心情緒)。

(4)聲畫(huà)分立:即聲畫(huà)分離。畫(huà)面中的聲音和畫(huà)面不相吻合、不同步、互相離異的蒙太奇技巧。聲畫(huà)分立意味著聲音和畫(huà)面擺脫了相互間的制約,而具備了相對(duì)的獨(dú)立性。它們通過(guò)分離的形式,在新的基礎(chǔ)上求得和諧與統(tǒng)一。聲畫(huà)分立的形式,可以有效地發(fā)揮聲音的主觀性作用,還能借此銜接畫(huà)面、轉(zhuǎn)換時(shí)空。它可以以同一種持續(xù)進(jìn)行的聲音為紐帶,把一系列表現(xiàn)不同場(chǎng)景、不同內(nèi)容的畫(huà)面組接起來(lái),構(gòu)成自成首尾的蒙太奇段落。

五、色彩

色彩是電影媒介的基本元素之一。指通過(guò)光照,物體由于物質(zhì)差異,反射的光波長(zhǎng)短不同而形成了千差萬(wàn)別的顏色。色彩可大體分為光源色、固有色、環(huán)境色(條件色)等。在色性上分為暖色和冷色。就色彩的畫(huà)面特征而言,又有色調(diào)、色相、色度、純度的不同。

色調(diào):電影畫(huà)面的色彩配置所產(chǎn)生的色彩傾向。以某一顏色為主導(dǎo),使畫(huà)面呈現(xiàn)一定的色彩傾向。在一個(gè)鏡頭內(nèi),色調(diào)可由鏡頭內(nèi)部空間的色彩關(guān)系形成,在場(chǎng)景中可由各鏡頭通過(guò)時(shí)空結(jié)構(gòu)展示的色彩關(guān)系形成。色調(diào)是攝影師表現(xiàn)情緒、創(chuàng)造意境的手段。

暖色:也稱“熱色”。某種使人產(chǎn)生溫暖、炎熱感覺(jué)的色彩。如紅色、橙色等使人聯(lián)想到火焰、陽(yáng)光等。暖色給人以澎湃、擴(kuò)張、前進(jìn)、興奮、熱烈的感覺(jué)。

冷色:也稱“寒色”。某種使人產(chǎn)生寒冷感覺(jué)的顏色。如藍(lán)色、青色等使人聯(lián)想到冰川、雪山等。冷色之間也有冷暖差別。冷色給人以收縮、退避、寧?kù)o、抑制、蕭瑟的感覺(jué)。

色彩的功能主要有:

(1)色彩是一部影片進(jìn)行環(huán)境造型和人物造型的重要手段。如美國(guó)好萊塢經(jīng)典影片《亂世佳人》的成功就離不開(kāi)影片對(duì)色彩的精心運(yùn)用。

(2)色彩是表現(xiàn)人物內(nèi)心情感,喚起情緒、渲染氣氛的形象化手段。如伯格曼的經(jīng)典影片《第七封印》開(kāi)頭,死神與騎士相逢的段落:“富于神秘色彩的黑白攝影強(qiáng)調(diào)了一種幾乎是永恒的憂郁。”

(3)色彩還可用以確立和展現(xiàn)整部影片的總體情緒和主題基調(diào),表現(xiàn)影片的風(fēng)格。色彩基調(diào)是指色彩在畫(huà)面中表現(xiàn)出來(lái)的全片總的色彩傾向和風(fēng)格。如《紅高粱》中奔放、熱烈、粗獷、鮮活、濃烈的紅色基調(diào)。

(4)色彩是具有表現(xiàn)性的,不同的色彩可以引起人們與生活有關(guān)的不同聯(lián)想,所以,不少電影藝術(shù)家熱心于用色彩來(lái)表現(xiàn)象征和隱喻。如安東尼奧尼的名片《紅色沙漠》,將色彩的象征意味發(fā)揮到了極致,以至于這部影片被稱為“電影史上的第一部彩色片”。

(5)在同一部影片中運(yùn)用不同色彩的膠片,可以生動(dòng)地表現(xiàn)幻覺(jué)、回憶與現(xiàn)實(shí)之間的不同情調(diào),轉(zhuǎn)換不同時(shí)空內(nèi)的情節(jié),并創(chuàng)造出特殊的審美意味。例如,前蘇聯(lián)影片《這里的黎明靜悄悄》、我國(guó)電影《小花》等。

六、角度

拍攝角度:是指攝影機(jī)與被攝物體的視角關(guān)系,拍攝角度也可以稱之為機(jī)位角度,是由拍攝的方向、距離、高度三個(gè)相互依存的因素決定的,一旦攝影機(jī)被放置在某一空間位置后,這三個(gè)因素也就隨之確定。

1.從拍攝高度來(lái)看,可分為平拍、仰拍和俯拍。

(1)平拍:攝影機(jī)與被攝對(duì)象處于同一水平線的一種拍攝方式。它的畫(huà)面透視關(guān)系、結(jié)構(gòu)形式、景物大小對(duì)比和人眼看到的大致相同,鏡頭與畫(huà)面較為平穩(wěn),能使人在心理上產(chǎn)生認(rèn)同感和親切感。是拍攝時(shí)最常用的一種方式。

(2)仰拍:攝影機(jī)鏡頭視軸偏向視平線上方的拍攝方式。攝影機(jī)處于仰視被攝對(duì)象的位置,既可用于拍攝空中的景物,也可用于拍攝地上的景物。仰拍常用于表現(xiàn)崇高、莊嚴(yán)、偉大的氣勢(shì)。宜表現(xiàn)高大的東西(如高樓大廈),或含褒義(如拍英雄人物)。垂直于地面往上拍叫“全仰”。

(3)俯拍:攝影機(jī)鏡頭視軸偏向視平線下方的拍攝方式。攝影機(jī)處于俯視被攝對(duì)象的位置,主要用以表現(xiàn)視平線以下的景物。俯拍常用于描述環(huán)境特色,有時(shí)也用來(lái)造成壓抑、低沉的氣氛。宜表現(xiàn)寬闊的環(huán)境(如原野、人群),或含貶義。從飛機(jī)上俯拍叫“航拍”。垂直往地面拍叫“全俯”。

2.從拍攝方向來(lái)看,可分為正面角度、側(cè)面角度、斜側(cè)角度、反側(cè)角度等。

(1)正面角度:攝影機(jī)處于被攝體的正面方向,表現(xiàn)被攝對(duì)象正面的特征。正面角度均衡穩(wěn)重,容易產(chǎn)生對(duì)稱效果。在電影中,對(duì)一些雄偉、莊嚴(yán)的建筑物經(jīng)常采用正面角度拍攝。但是用正面角度從正常視點(diǎn)拍攝時(shí),畫(huà)面往往缺少透視變化。

(2)側(cè)面角度:攝影機(jī)處于被攝體的側(cè)面方向。主要表現(xiàn)被攝對(duì)象的側(cè)面特征,勾畫(huà)被攝對(duì)象側(cè)面輪廓形狀。

(3)斜側(cè)角度:攝影機(jī)處于被攝體的正面和側(cè)面之間的位置。既表現(xiàn)被攝對(duì)象部分正面特征,也表現(xiàn)其部分側(cè)面特征,可造成鮮明的立體感和較好的透視效果。

(4)反側(cè)角度:也稱“反拍”、“反打”。是處于前一個(gè)鏡頭拍攝方向的反面或反側(cè)面的角度。以拍攝人物為例:前一鏡頭從正面拍攝,后一鏡頭從反面或反側(cè)面拍攝。往往把后者稱為反拍或反打鏡頭。反拍鏡頭的運(yùn)用有助于表現(xiàn)主體對(duì)象的多面和立體形態(tài),并可以起到對(duì)比、暗示和渲染的作用。

七、電影剪輯

定格:是電影鏡頭運(yùn)用的技巧手法之一。其表現(xiàn)為銀幕上映出的活動(dòng)影像驟然停止而成為靜止畫(huà)面(呆照)。定格是動(dòng)作的剎那間“凝聚”,顯示宛若雕塑的靜態(tài)美,用以突出或渲染某一場(chǎng)面、某種神態(tài)、某個(gè)細(xì)節(jié)等。具體制作方法是,選取所攝鏡頭中的某一格畫(huà)面,通過(guò)印片機(jī)重復(fù)印片,使這一停止畫(huà)面延伸到所需長(zhǎng)度。根據(jù)鏡頭剪輯的需要,定格處理可由動(dòng)(活動(dòng)畫(huà)面)到靜(定格畫(huà)面),也可由靜(定格畫(huà)面)到動(dòng)(活動(dòng)畫(huà)面)。也有的在影片結(jié)尾時(shí),用定格表明故事結(jié)束,或借此點(diǎn)題,以便給觀眾留有回味。

閃回:影片中表現(xiàn)人物內(nèi)心活動(dòng)的一種手法。即突然以短暫的畫(huà)面插入某一場(chǎng)景,用以表現(xiàn)人物此時(shí)此刻的心理狀態(tài)和感情起伏。與一般回憶及倒敘不同,閃回不需要中斷原來(lái)場(chǎng)景中的動(dòng)作和節(jié)奏,擷取最富于特征、最具有鮮明形象性的動(dòng)作或細(xì)節(jié),用極其簡(jiǎn)潔明快的手法加以強(qiáng)調(diào)和表現(xiàn),給觀眾以清晰而深刻的印象?!伴W回”的內(nèi)容一般為過(guò)去已經(jīng)發(fā)生的事情,如表現(xiàn)人物對(duì)未來(lái)或即將發(fā)生的事情的想象和預(yù)感則稱為“前閃”,兩者統(tǒng)稱為“閃念”。

跳切:“切”的一種。屬于無(wú)技巧剪輯手法。它打破常規(guī)狀態(tài)鏡頭切換時(shí)所遵循的時(shí)空和動(dòng)作連續(xù)性要求,以較大幅度的跳躍式鏡頭組接,突出某些必要內(nèi)容,省略時(shí)空過(guò)程。跳切既以情節(jié)內(nèi)容的內(nèi)在邏輯聯(lián)系為依據(jù),也以觀眾欣賞心理的能動(dòng)性和連貫性為依據(jù),排斥缺乏邏輯性的隨意組接。

淡出、淡入:也稱漸隱、漸顯。電影中表現(xiàn)時(shí)間、空間轉(zhuǎn)換的技巧之一。前一個(gè)畫(huà)面漸漸隱去直至完全消失,稱“淡出”,表示一個(gè)段落的結(jié)束;后一個(gè)畫(huà)面逐漸顯現(xiàn),最后完全清楚,這個(gè)鏡頭的開(kāi)端稱“淡入”,表示一個(gè)段落的開(kāi)始。淡出、淡入節(jié)奏舒緩,具有抒情意味,并能給觀眾以視覺(jué)上的間歇,產(chǎn)生一種完整的段落感。隨著電影節(jié)奏的加快,今已較少采用。

化出、化入:也稱溶出、溶入,或簡(jiǎn)稱“化”、“溶”。電影中表示時(shí)間和空間轉(zhuǎn)換的技巧之一。指前一個(gè)電影畫(huà)面漸漸消失(化出)的同時(shí)后一個(gè)畫(huà)面漸漸顯現(xiàn)(化入)。兩者隱顯的時(shí)間相等,并且在銀幕上呈現(xiàn)一個(gè)短時(shí)間的重疊,即經(jīng)過(guò)“溶”的狀態(tài)實(shí)現(xiàn)交替。也常用以表現(xiàn)現(xiàn)實(shí)與夢(mèng)幻、回憶、聯(lián)想等場(chǎng)面的銜接?!盎钡姆椒ū容^含蓄、委婉,往往有某種寓意。根據(jù)內(nèi)容、節(jié)奏的需要,“化”的時(shí)間可長(zhǎng)可短,一般在1-3秒之間。

切出、切入:指上下鏡頭直接銜接。前一個(gè)鏡頭叫“切出”,后一個(gè)鏡頭叫“切入”。這種不需外加任何技巧的鏡頭組接方法,能增強(qiáng)動(dòng)作的連貫性,不打斷時(shí)間的流程,具有干凈、緊湊、簡(jiǎn)潔、明快的特點(diǎn)。往往用于環(huán)境描寫(xiě)、人物對(duì)話和行動(dòng)的銜接。在故事影片的拍攝中,同一場(chǎng)面內(nèi)的鏡頭,一般多采用這種銜接方式。隨著鏡頭的切出、切入,觀眾在視點(diǎn)的不斷變換中,逐漸了解表現(xiàn)對(duì)象,且不感到畫(huà)面的組接痕跡。

劃出、劃入:簡(jiǎn)稱“劃”。電影中表現(xiàn)時(shí)間、空間轉(zhuǎn)換的技巧之一。用不同形狀的線,將前一個(gè)畫(huà)面劃去(劃出),代之以后一個(gè)畫(huà)面(劃入)。一般適用于表現(xiàn)節(jié)奏較快、時(shí)間較短的場(chǎng)景轉(zhuǎn)換;尤其是在描寫(xiě)同時(shí)異地或平行發(fā)展的事件時(shí),劃的組接技巧有著別的方法所不能替代的作用。其不足之處在于,如處理不當(dāng),容易使觀眾意識(shí)到銀幕的四條框的存在,削弱了畫(huà)面形象的真實(shí)感。

圈出、圈入:“劃”的變種,電影剪輯技巧手法之一。表現(xiàn)形式是以圓圈的方式,從畫(huà)面中心圓點(diǎn)開(kāi)始逐漸擴(kuò)大(圈出),或以圓圈將整個(gè)畫(huà)面逐漸收縮為圓點(diǎn)(圈入),使下一個(gè)鏡頭的畫(huà)面逐漸取代上一個(gè)鏡頭的畫(huà)面。這種手法可使觀眾注意力集中到畫(huà)面的某一細(xì)部上,起到特寫(xiě)的作用。

出畫(huà)、入畫(huà):是電影藝術(shù)處理鏡頭結(jié)構(gòu)的一種手法。鏡頭畫(huà)面中的中心人物或運(yùn)動(dòng)物體離開(kāi)畫(huà)面,稱為出畫(huà);人物或運(yùn)動(dòng)物體進(jìn)入畫(huà)面,稱為入畫(huà)。當(dāng)一個(gè)動(dòng)作貫穿在兩個(gè)以上的鏡頭中時(shí),為了使動(dòng)作流程繼續(xù)下去而不使觀眾感到混亂,相連鏡頭間的人物或運(yùn)動(dòng)物體的出畫(huà)和入畫(huà)方向應(yīng)當(dāng)基本上一致,否則必須插入中性鏡頭作為過(guò)渡。

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